Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 / Gregory Snook.
Materyal türü:
MetinSeri kaydı: Game development series (Charles River Media (Firm))Yayın ayrıntıları:Hingham, Mass. : Charles River Media, 2003.Baskı: 1st edTanım: xxi, 374 p. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)ISBN: - 1584502045
- Real-time three D terrain engines using C++ and and DirectX 9
- 794.8/16693
- QA76.76.C672
| Materyal türü | Geçerli Kütüphane | Yer numarası | Durum | Barkod | |
|---|---|---|---|---|---|
| Book with CD | NEU Grand Library General Collection | QA76.76.C672 S64 2003 (Rafa gözat(Aşağıda açılır)) | Kullanılabilir | 4899627318 | |
| CD-Rom | NEU Grand Library General Collection | QA76.76.C672 S64 2003 (Rafa gözat(Aşağıda açılır)) | Kullanılabilir | 4896514319 | |
| Book | NEU Grand Library Storage | QA76.76.C672 S64 2003 (Rafa gözat(Aşağıda açılır)) | Kullanılabilir | 6229337323 |
Includes bibliographical references and index.
Bu materyal hakkında henüz bir yorum yapılmamış.
Hesabınız ile oturum açın bir yorum göndermek için.